【開箱】1000R 世界第一沉浸感!Samsung Odyssey C49G95T 電競曲面螢幕!

@2020/06/29 ,11:44

32:9比例和1000R超曲面設計是第一次見吧?這不僅是1000R VA超曲面設計,還是49吋32:9超寬廣比例(Super Ultra-wide),5120×1440 Dual QHD解析度,白色背蓋美學及RGB元素,針對色彩呈現有125% sRGB超廣色域、Adobe RGB 92%、HDR1000標準、QLED technology量子點技術,針對電競遊戲提供240Hz、1ms反應、G-Sync Compatible、Adaptive Sync技術、支援PIP/PBP模式

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我知道49吋螢幕、1800R/1500R曲率的螢幕你都見過,若是32:9比例和1000R超曲面設計這就是第一次見吧?以往也許要兩、三台螢幕來搭建你的工作機or遊戲機,不僅占用一堆插座,還得整理一堆線材,如果不一次買齊,還得擔心每台螢幕是否有色差的問題,現在不用擔心啦,因為Samsung Odyssey C49G95T曲面螢幕霸氣登場!不僅是1000R VA超曲面設計,還是49吋32:9超寬廣比例(Super Ultra-wide),5120×1440 Dual QHD解析度,相當於兩台2K螢幕擺在一起,給予玩家最強大的視覺沉浸感!具備可升降高度的人體工學設計、白色背蓋美學及RGB元素,針對色彩呈現有125% sRGB超廣色域、Adobe RGB 92%、HDR1000標準、QLED technology量子點技術,針對電競遊戲提供240Hz、1ms反應、G-Sync Compatible、Adaptive Sync技術、黑色場景均衡器,以及基本的低藍光、不閃屏技術、支援PIP/PBP模式、Easy Setting Box多視窗切割,若給我用的話,我應會拿它來…,打遊戲、看電影、看監視系統、看股票、修圖等等,畢竟它能滿足創作者需要大螢幕區分工作區的需求,亦可滿足追求色彩真實的電影娛樂用戶,更加適合極致遊戲體驗的電競玩家!更多細節就一起往下看看開箱吧!


Samsung Odyssey C49G95T 49吋曲面螢幕的紙箱高度已經快跟一個成年男子一樣高了!而且真的有點重,這不開車來載應該是很難搬回去…,Super Ultra-wide 32:9大尺寸曲面螢幕真的浮誇!



由於這是原廠先提供的Sample機,配件可能會比市售版有部分差異,就我手邊看到的,除了螢幕本體外,還有Y型底座、可升降螢幕支撐桿、I/O藏線保護蓋、螢幕轉軸保護蓋,訊號線材則是提供HDMI、DP,變壓器部分是直接嵌在螢幕內,因此只需要一條電源線就搞定啦!


可升降螢幕支撐桿後端有設計耳機掛勾,耳機不用擺桌上或是掛在螢幕面板上啦!


先把底座和支撐桿結合!將支撐桿的外殼移除後,可以將線材穿過支撐桿,整體外觀上會更乾淨整齊一些。


螢幕背面這一圈還真的很像鋼鐵人反應爐,將支撐桿裝上並鎖上螺絲,基本就完成啦!這回除了加入白色系元素,更加入Infinity Core Lighting技術,也就是反應爐具備RGB燈光效果,整體質感確實挺吸引人的!



終於把Samsung Odyssey C49G95T擺上架啦!機身全尺寸為1147.6 x 537.2 x 416.4mm(WxHxD),相當龐大!接著你看這1000R曲率的面板…,真的誇張!還沒上機我就能想像這個視覺沉浸感多強!49吋5120×1440 Dual QHD解析度、32:9比例、VA曲面設計、178°(H)/178°(V)可視角度、125% sRGB超廣色域、Adobe RGB 92%、HDR1000標準、QLED technology量子點技術,針對電競部分還有240Hz、1ms、G-Sync Compatible、Adaptive Sync,就算本體還沒出現,光看這規格就夠嚇人!支援視窗分割,也支援PIP/PBP雙平台訊號輸入,單螢幕就有雙螢幕效果!加上人體工學設計的支架,不論是創作者還是電競玩家使用,都能將使用品質再提升一大階!機身底部做了大量進氣孔設計,全螢幕只需要一個五向OSD操作桿即可控制!

Screen Size (Inch):49″
Screen Size (Class):49
Flat / Curved:Curved
Active Display Size (HxV) (mm):1191.936 x 335.232mm
Screen Curvature:1000R
Aspect Ratio:32:9
Panel Type:VA
Brightness (Typical):420cd/m2
Peak Brightness (Typical):1000cd/m2
Brightness (Min):300cd/m2
Contrast Ratio Static:2500:1(Typ)
Dynamic Contrast Ratio:Mega DCR
HDR(High Dynamic Range):Yes
Resolution:5120X1440
Response Time:1(GTG) ms
Viewing Angle (H/V):178°(H)/178°(V)
Color Support:Max 1.07B
Color Gamut (NTSC 1976):88%(Typ.)
Color Gamut (DCI Coverage):0.95
sRGB Coverage:125%(Typ.)
Adobe RGB Coverage:92%(Typ.)
Refresh Rate:Max 240Hz



背面的全白設計真的滿漂亮的!在視覺上給予創作者又增添了一份愜意感,頂端設計一整排的排氣孔,讓內部廢熱可以順利流通,電源輸入孔使用台灣標準的Power Core接孔,好處是不必多擺放一個笨重的變壓器…。


右側I/O部分,由左至右提供Headphone耳機孔、1組HDMI 2.0、2組Display Port 1.4、USB 3.2 Gen1 Hub to PC連接孔以及2組USB 3.2 Gen1 Type-A孔。


線材接上後,就可以將I/O藏線保護蓋裝上,讓背面看上去更加美觀!


螢幕可以傾斜、升降、左右旋轉,調整一個你舒服的角度來使用!

拉升範圍HAS(Height Adjustable Stand):120.0 ± 5.0 mm
螢幕可傾斜角度Tilt:-3.0° (±2.0°) ~ +13.0° (±2.0°)
左右旋轉:-15.0° (±2.0°) ~ +15.0° (±2.0°)


恩~~上機了!32:9比例,5120×1440解析度、1000R曲率搭配起來真的厲害!應該可以用噁心或變態來形容它,我老實說在這之前我比較喜歡IPS面板的色準優勢,不過Samsung Odyssey C49G95T這台VA曲面的顏色也相當精準和鮮豔,我想除了它價位上貴了些,基本針對創作者還是電競用戶應該是無可挑剔!


買回來當然是先安裝Easy Setting Box囉!(官網),可針對三星螢幕做到螢幕區域分割,看是想要怎麼分配工作區視窗都很快速、簡單!



你可以一邊寫文章、一邊逛網站、一邊看Youtube,這樣的工作環境還真的是相當愜意阿…,如果你沒有這種感覺,表示你不夠浪漫!


1000R曲率用看的就很令人驚艷,感覺是要把你的眼球完全包覆了…,以往需要用兩到三台螢幕才能拼湊這樣的工作/遊戲環境,現在只要一台Samsung Odyssey C49G95T 49吋曲面螢幕就全盤搞定!


Infinity Core Lighting燈光效果展示。


使用OSD操作介面,功能簡單易懂,可以選擇進選單、訊號源、關機、PIP/PBP、退出。


選單介面也很有科技風格!選單上也直接秀出了當前狀態,像是黑色均衡器、反應時間、Hz刷新率、Adaptive-Sync、減少輸入滯後,操作選項共有遊戲、影像、PIP/PBP、螢幕顯示、系統、支援大項,關於遊戲部分的調整,還有虛擬瞄準點可以開啟,也就是FPS射擊遊戲部分可能可以加減作弊一下XD。


影像部分則有模式、亮度、對比度、清晰度、色彩、黑色水平、眼睛護眼模式、螢幕調整選項。


PIP/PBP細部選項有模式類型、螢幕大小、螢幕位置、訊號源、聲源、螢幕比例、對比度。


螢幕顯示細部選項內,則有OSD語言選擇、OSD顯示時間。



系統設定內可以開啟Infinity Core Lighting燈光技術、音量、動態亮度等等,Infinity Core Lighting設定中可以調整效果、色彩、亮度。


支援選單中可以查看當前運作訊號源狀態,軟體更新、初始化設定,


目前接在NVIDIA RTX2080Ti的主機平台上,螢幕顯示的訊息為DP1接頭,解析度為5120 x 1440,運行240Hz!


而黑色均衡器,主要功能是讓明、暗場景優化,可讓過黑的部分進行打亮,讓躲藏在陰暗中的敵人無所遁形。


靈巧模式也就是畫面效果,共提供個人設定、高亮、FPS、RTS、角色扮演遊戲、AOS、sRGB、劇場,玩家們可針對個人使用狀況去做切換。


接著測試PBP雙平台輸入功能,而在此功能下,我特別去看了選項,最大只有支援到2560×1440@60Hz的輸出。



既然可以雙輸入,那就可以兩個人用同一台螢幕一起打英雄聯盟啦!或是接PC+PS4,就可以邊打遊戲邊看攻略啦!甚至一邊直播一邊看聊天室,超方便的!



可以先觀賞一下先前做的240Hz、60Hz、30Hz差異比較,從影片中應該就能很清楚的看出順暢度表現!本人也滿愛玩遊戲的,以個人現在的胃口是來說,螢幕至少要144Hz或以上,不然玩不下去><。




稍稍可惜的是目前完美支援32:9的遊戲不到非常多,好在英雄聯盟就有支援5120×1440的超寬廣螢幕,所以…,我可以從中路看到野區,這個一般16:9的螢幕是完全做不到的!用三星這台打英雄聯盟應該是真的滿爽的!




順便測試了一下Far Cry 5和PUBG、Tom Clancy’s The Division,遊戲運行是也可以支援5120 x 1440解析度,並滿板顯示,也因為遊戲沒有完整支援32:9,因此畫面的呈現方式會將左右兩側稍微拉長,至於這會不會影響遊戲體驗就見仁見智囉!


接著玩《Sid Meiers Civilization Vl 文明帝國》看看…。


再試試《Dead by Daylight 黎明死線》這套,也是可以滿屏,但因為比例有被強制壓縮,在juke鬼的時候,自己有機率迷失方向XD。




隨便擺幾張桌布欣賞,每個色彩的表現當相當不錯,不愧是125% sRGB超廣色域…。



既然有HDR1000認證,那麼接著就測試HDR功能,左側為HDR啟用,右側為關閉HDR的對比,其實認真看是可以明顯看出差異的,尤其是亮暗細節的部份,讓色彩呈現更加精準,這隻應該是樹懶吧,你看打開HDR後,毛顏色就差滿多的!如果你的電影有支援HDR,那就真的要打開來看!顏色細節跟一般螢幕真的差很多!

終於尾聲了,Super Ultra-wide 32:9比例的款式,三星之前C49系列早就有出了,那時候我就覺得這超厲害…!想不到這次三星端出來的Samsung Odyssey C49G95T螢幕,不僅是超寬32:9比例,還是業界最曲的1000R曲率、VA面板設計!光把規格列出來我就覺得這台一定無敵,像是他還有125% sRGB超廣色域、Adobe RGB 92%、HDR1000標準、QLED technology量子點技術,即便是VA面板依然能呈現最完美的精準色彩!緊接著是電競玩家所追求的240Hz、1ms、G-Sync Compatible、Adaptive Sync技術,這就沒有螢幕不夠力的問題,只有顯卡可能追不上的問題…,另外還有低藍光、不閃屏、支援PIP/PBP模式,單螢幕可以瞬間變成雙螢幕來使用!這回也將螢幕背面改為白色系設計,甚至還加入RGB燈光技術,也算是沒愧對電競這兩個字XD,老實說Samsung C49G95T幾乎是滿足創作者、設計者,以及高端電競玩家所有需求,螢幕尺寸夠大!遊戲沉浸感夠強!看是要玩賽車競速遊戲、FPS射擊遊戲、MOBA戰略遊戲,抑或是用於繪圖、影音剪輯、股票看盤、監視系統都適合!會挑剔的大概就是價格吧?

目前Samsung Odyssey C49G95T曲面螢幕的報價為$49900,隨之而來的會是一波上市搶購活動!有夢到好像會送4K電視…,總之有興趣的朋友可注意原價屋首頁新聞以及臉書消息唷!

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關於原價屋開箱測試與介紹︰
(1) 數據測試:數據測試所取得之樣品為廠商送測、工程師ES版本、海外同好提供,因此會因首發的韌體調校與正式上市的版本不同而導致差異,是故數據資料僅提供參考,且每個人所處的空調環境、地區氣候、溫度濕度、室內電壓、網路寬頻、搭配零件的參數設定不同而致使差異更大,若與玩家測試有出入時歡迎提供訊息彼此良性探討。
(2) 開箱介紹:由於透過網路傳遞,因此開箱品會因拍攝者使用的相機、燈光、以及用戶端的螢幕顯色能力而出現差異,若想明確演示歡迎至各地分店參考實機,所有技術規格最終以原廠為準,每個人在意的點不盡相同,文章無法太過冗長,若有疏漏之處歡迎告知,我們得以隨時補充。
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